受付事務 新卒 2021

All Rights Reserved. お問い合わせはこちらから Unityエディタ上では日本語テキストが正常に表示されているのに、WebGLでビルドして確認すると表示されない。 この記事ではWebGLでVideo Playerを使用して動画をする方法を紹介します。, これから「Unityを使ってゲームを作りたい!」「Unityの学習方法を知りたい!」と考えている方も多いと思います。 私自身調べた内容を忘れそうなので備忘録に残したいと思います。, WebGLでVideo Playerを使用する際に、Standaloneプラットフォームと同様にVideo Clipを使用すると動画が再生されません。 (8)動画のためのUIを張り付けて設定する (9)Canvas上の動画をコントロールする準備 (10)マウス操作で動画再生・停止を操作する (11)audioの追加と停止・再生 (1)OculusGoを使う設定をする. Video Playerの一時停止は以下のコードで行います。, 参考: https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/class-VideoPlayer.html https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/class-VideoClip.html, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, WebGLでVideo Playerを使用する際に、Standaloneプラットフォームと同様にVideo Clipを使用すると動画が再生されません。 この記事ではWebGLでVideo Playerを使用して動画をする方法を紹介します。, これから「Unityを使ってゲームを作りたい!」「Unityの学習方法を知りたい!」と考えている方も多いと思います。 そんな初心者の方にもおすすめなUnityの学習サイトやサービスについて紹介します。, UnityのWebGLで日本語テキストが表示されない問題の解決方法を記載します。 そんな初心者の方にもおすすめなUnityの学習サイトやサービスについて紹介します。, Unity でMac OS X Standalone アプリケーションをビルドした際の、「StreamingAssets」フォルダの場所を紹介します。Mac用にビルドする機会が少ない場合「StreamingAssets」の場所がわからなくなることも多いかと思います。 Video Playerの再生は以下のコードで行います。, Stop()関数を「停止」ボタンから呼び出しています。 Unityを動画を再生する標準機能であるVideo Playerの使い方を紹介します。 この記事では、実際に3DオブジェクトやUIにVideo Playerで動画を描画する手順を詳細に説明します。, 別ページでプレイする場合はこちらから https://chiritsumo-blog.com/wp-content/uploads/webgl/VideoPlayer/index.html, この記事での対象プラットフォームはStandaloneを想定しています。 WebGLでの使用方法は以下をご確認ください。, インポートした動画ファイルはVideo Clip(ビデオクリップ)として扱われ、Video Playerのソースとして使用することができます。, 今回は動画の描画対象用に、3Dオブジェクトの「Sphere」「Cube」「Plane」とUIの「RawImage」を設置します。, 「Sphere」「Cube」「Plane」のゲームオブジェクトに「Video Player」コンポーネントを追加していきます。 ゲーム,Unity,デザイン,UI/UX. ①新しいPJを作成する。Oculusのassetsをインポートする。 https://github.com/applibot-inc/SampleUnityVideoPlayer, BLADE XLORD エフェクトワークフローの紹介 第一回「キャラモーションとエフェクトの紐付け」について, 原因不明で、暫定対策としてバックグラウンド遷移時に一時停止、フォアグラウンドの際に一時停止再開すると発生が軽減することを確認, エディタ(Mac)で動作させた場合、OnApplicationPauseで判定するバックグラウンド遷移時に再生中にもかかわらずVideoPlayer.isPlayingがfalse判定なってしまう, Androidでヒドいコマ落ちが発生。Unityのバージョンアップか何かのタイミングで気がついたら再現しなくなった…. この記事では、インストール方法から基本的な使い方までご説明します。, 処理の進行度を視覚的に表すのにプログレスリングを使いたいと思い、実際に作ってみたのでその際の手順をご紹介したいと思います。 簡単に使用例を書くと上記のような形になります。詳細はサンプルプロジェクトの「Sample」クラスを見てもらえればと思います。 では、サンプルプロジェクトの「Art.Sample.VideoPlay」の実装について説明していきます。 ゲームやアプリの操作説明など、Unityに動画をインポートし、再生したい場面が多々あると思います。, 今回は、VideoPlayerを使って動画を再生する方法を、例を交えながらご紹介します。, 取り込んだ動画の扱い方に先ずは触れて、スクリプトを使わない再生方法、スクリプトを使った高度な再生方法の順に説明していきます。, 基本的にこのままの状態ですぐ使えますが、オプションについても詳しく見ておきましょう。, ※補足: インターレースというのは、動画の描画方式の1つで、 各フレームを1行おきに走査 していきます。画質は落ちますが、時間当たりのフレーム数を稼げるので、より滑らかに見せることができる訳です。, ※注意: MovieTextureは将来サポートされなくなるので、その説明は省略します。VideoPlayerと比較した使用例が公式ドキュメントにあるので、詳しくはそちらをご覧ください。, ここでは、描画先をオブジェクト(Plane)、UI(RawImage)とする際の手順をご紹介します。, 先ず、シーンにPlaneを追加し、任意の位置・サイズを設定して下さい。これが動画を描画するスクリーンとなります。, 次に、PlaneのAdd Componentから、VideoPlayerを追加して下さい。, 最後に、動画をVideoPlayerのVideoClipにアタッチすれば、準備完了です。, シーンにRawImageを追加し、VideoPlayerコンポーネントを追加するところまでは先ほどと一緒です。, 同じRenderTextureを、RawImageのTextureにもアタッチすれば、準備完了です。, 今度はスクリプトからVideoPlayerを操作し、より高度な再生方法を設定してみましょう。, ここでは、ボタンで再生を制御する例、複数のVideoClipを再生する例をご紹介します。, スクリプトからVideoPlayerを使う例としては、最もシンプルなものではないでしょうか。, (関連記事:【Unity uGUI】ボタン(Button)の基本的な使い方を徹底解説!), 上記スクリプト(CustomVP)のVideoClipとScreenを設定し、ボタンにVPControl関数を結びつければ、準備完了です。, 今回はコルーチンという機能を使います。これ自体についての詳しい説明は、後述の補足をご覧ください。, これまではVideoPlayerコンポーネントをPlaneオブジェクト自体に追加しましたが、この例のように 別個にVideoPlayerオブジェクトを用意する 方法もあります。, 最後に、VideoClipListのサイズを指定し、そこへ各VideoClipをアタッチすれば、準備完了です。, ※補足: コルーチンとは、 反復処理中で呼び出す際に中断・再開が可能な関数のようなもの です。C#ではIEnumeratorとして宣言し、次のように扱います。, 動画のとは別の音声(BGMなど)を付けたい場合は、AudioSourceコンポーネントを使いましょう。, AudioSourceの扱い方は、今回のVideoPlayerと非常によく似ています。, パノラマで撮った画像・動画を再生したい場合は、PlaneではなくSphereの内側に描画しましょう。, (関連記事:【Unity】Shader Graphの使い方を分かりやすく解説!シェーダーとは?), この記事はいかがでしたか?もし「参考になった」「面白かった」という場合は、応援シェアお願いします!, PSVR / Oculus Rift / Oculus Go / Oculus Quest / HTC Vive / Gear VR / Windows MR/ VRゴーグルまとめ / スマホ VR  / スタンドアロン型 / SteamVR, キズナアイ / VRゲーム  / VR ZONE SHINJUKU / Steamゲーム / PSVRゲーム / Vtuberまとめ, produced by x garden Unity5.6から登場したVideoPlayerを使うと、このように動画の前面にUIを出すことも簡単に実現できます。, このVideoPlayerを利用して、オープニングムービー再生を試してみたので、その実装方法を紹介します。, VideoPlayerの基本的な使い方については探せばいくつか記事がでてくるので割愛します。, 簡単に使用例を書くと上記のような形になります。詳細はサンプルプロジェクトの「Sample」クラスを見てもらえればと思います。, では、サンプルプロジェクトの「Art.Sample.VideoPlay」の実装について説明していきます。, VideoPlayerのインスタンス1つで、clipやurlを再度指定して Play し、2つの動画を連続で再生することはできましたが、つなぎ目のところでゴミ(前の動画の1コマ)が表示されてしまいました。, そのため、動画ファイル1つ毎にVideoPlayerのインスタンスを1つ生成します。, カメラの一番手前に表示しますが、例えばOverlayに設定されたUI等はその全面に表示されます。, Prepareで事前にロードしたり、再生タイミングをコントロールするためにplayOnAwakeは無効にします。, iOS,AndroidだとVideoAudioOutputModeはAudioSourceにしないと再生ができないようです。, また、エディタだとUnity2017.2.1f1で音が鳴らなくなって困ってます…。, 何かしらエラーが発生した場合に通知され、その場合停止通知がこないのでこの通知を受け取ったら停止と判断します。, 事前にローディングし、そのタイミングをハンドリングできるように通知を受け取ります。, 後述しますが、プラットフォームによってはアプリのバックグラウンドに遷移した際の挙動が不安定なので自前で状態管理しています。, またデバッグ時はヒエラルキー上で認識しやすくするためにGameObject名を変更しています。, 一応用意したものの、オープニングムービーでループ再生することはまずなさそうですが。, また、再生停止をした場合もインスタンスが有効な間は最後のフレームが表示されるので、enabledをfalseにすることで非表示にできます。. Imageコンポーネントの設定を変えるだけで簡単に実現することが可能でしたので、是非試してみてください。, Epic Games でGTA5 無料配布中!インストール方法からプレイ開始までを紹介, https://chiritsumo-blog.com/wp-content/uploads/webgl/VideoPlayer/index.html, https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/class-VideoPlayer.html, https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/class-VideoClip.html, 【Unity】WebGLでVideo Playerを使用して動画を再生する | ちりつもぶろぐ, 【Tera Term】ダブルクリックするだけでログイン可能なショートカットを作成する方法, 【Mac】Boot Campで外付けHDD/SSDからWindows 10を起動する方法. 動画をインポートする(VideoClip) VideoPlayerの前に、Unityにおける動画の扱い方をご説明します。 任意の動画をインポートし、インスペクタを開いてみましょう。 なお、今回の例ではOleg Magni氏の動画を使わせて頂きます。 Fig 1. 処理内容は、各オブジェクトのVideo Playerを「再生」「一時停止」「停止」制御を行います。, 下記のplayerListを記述することで、Inspectorウィンドウで複数個のVideoPlayerを設定できます。, Play()関数を「再生」ボタンから呼び出しています。 Windowsアプリケーションの場合はフォルダを展開していくのみで探し出すことが可能ですが、Macの場合少し独自の操作が必要ですのでその手順について記載します。, Unityでゲーム内の画面やカメラを対象に動画に保存したい場合に便利なアセットの「AVPro Movie Capture」について紹介します。 Copyright © 2020 てっくぼっと!. Unity初心者の方でも入りやすいように、UIの作成方法について解説しています。Canvasに始まり、Image,Text,Buttonについてそれぞれの説明を行っています。UGUIは今後よく使うと思うので理解を深めていきましょう。 Unity5.5までは公式の機能でiOS,Androidで動画を再生するにはHandheld.PlayFullScreenMovieを使うしかなく、, よくあるオープニングムービーを再生する場合も、動画の前面にUnityのUIを表示することもできませんでした。, lc_title_movie from Vimeo. ※「XR-Hub」商標出願中, VideoPlayerをミュートし、スクリーンにAudioSourceコンポーネントも追加, 【Unity】Shader Graphの使い方を分かりやすく解説!シェーダーとは?, Digilens社 Digilens Crystal解説|サムスン・ナイアンティックから資金調達したベンチャー, 【Unity】ML-Agentsで機械学習を実践する!|Macでの環境構築と学習方法, 中断(時間指定): yield return new WaitForSecond(). このアセットを使用すると簡単な操作でキャプチャーすることができ、Unity Editor上でもビルドしたアプリケーション上でも動作可能なため様々な場面で利用できます。 TOP; Unity使い方 ; プログラム、スクリプト; iOS・Android; 便利アセット; 2017-04-01. uGUIでカットイン画面を作る(静止画、カメラ映像、動画) Unity Tips uGUI {スポンサーリンク} 必殺技とか出す時にカットインあるとかっこいいですよね。 UnityのGUIシステムで実践してみまし … Unityを動画を再生する標準機能であるVideo Playerの使い方を紹介します。 この記事では、実際に3DオブジェクトやUIにVideo Playerで動画を描画する手順を詳細に説明します。 Unity Recorder を使用して静止画、動画の作成・出力する際の手順と注意点になります。静止画、動画を作成するスクリーンショットを保存するTwitter、ブログ用に静止画を保存する場合パッケージを使用するより早い場合があります。Wi はじめに 「VideoPlayerEffects」を Unity プロジェクトに導入することで 動画に合わせて様々な演出効果を再生することができます サンプル ※ここでは上記の動画を使用させていただいています 使い方 空のゲームオブジェクトに「Video Player」コンポーネントをアタッチして 使用する動画ファイル… 先ほどプロジェクトにインポートしたVideo ClipをHierarchyビューの各オブジェクトにドラッグ&ドロップでアタッチします。, Video Clipをオブジェクトにドラッグ&ドロップでアタッチすると、自動的に「Video Player」コンポーネントが追加されます。, UIのRawImageに「Video Player」コンポーネントを追加する方法は上記の3Dオブジェクトの時と少し異なります。, まず、先ほどと同じようにVideo ClipをRaw Imageにドラッグ&ドロップでアタッチします。, 次に、Projectビューを右クリック Create > Render Texture をクリックします。, 作成したRender Textureを、RawImageオブジェクトの以下の2か所に設定します。, 上記の設定で、Render Textureを介してRaw Imageに動画を描画することが可能です。, 今回実装したスクリプトを参考までに記載します。 Unity 2017.1.1 の時点では UI 要素に video player をつけただけでは動画を再生できない. video player のテクスチャを Raw Image にコピーするコードが必要になる. 手順 適当なカンバスに Raw Image を作る; その Raw Image に video player をつける

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