三国志大戦 遊軍 カウント 12

内容もChaosさんのコメントと同じだと思います ファイヤーボルト以外の言葉をしゃべっている!?(冗談は置いといてw) 試合準備しているときはできるだけ座っています。試合開始と同時に立ったりしていますな。, 依田芳人さんコメントありがとうございます。 面白い番組でしたな。 正座もあったかもですな。 姿勢はやっぱり大事ですな。, SEGAのしくじり先生は最高でした 今回は全体的な変更についても少しだけ触れつつ、新要素の中でも「遊... 今回もいつも通り三国志大戦のお話。 遊軍カードとは、実際に操作する武将カードとは別に、戦闘中にたまった「戦技ゲージ」を消費して必殺技「戦技」を発動するカード。 8コストの武将カードとは別に1枚のみ登録することが可能。 デッキ構成は、基本的に「武将カード8コスト以内+遊軍カード1枚」。 旧シリーズの軍師カード同様、遊軍カードもデッキ勢力数(=最大士気)に影響を与える。 ※カード登録画面で遊軍を登録しない場合、デフォルトの遊軍(「軍師」:控えめな正兵)が自動で登録される。 戦闘準備画面では、将器覚醒と部隊 … 自分がそうなるとは思いませんでしたがw, Chaosさんコメントありがとうございます。 座ってやれる人はやりにくくないのかな?と思って見てます。, おかか容疑者さんコメントありがとうございます。 それはつらいですな。長時間の体勢になりますからな。何か良い座り方が見つかるといいですな。, Zeroさんコメントありがとうございます。 慣れた人であれば「スペック良い(悪い)」という台詞をよく使うと思うのですが、初心者のうちは意外とこの「スペックの良し悪し」というのは判断が難しいのではないでしょうか?そこで、今回の記事ではコスト毎... 新Ver.が稼働して早3週間が過ぎました。皆様も新Ver.を楽しんでいますでしょうか。新しい環境で強力な武将・計略について未だに盛り上がっている中ですが、今回は初心に帰って今までふれていなかった法具の話、その導入のようなものをお話ししたい... ttps://www.sangokushi-taisen.com/playguide/. 荀銀STO動画 放つのはnowだ!【三国志大戦】 4,263 views 25:26 今は右側に傾けた形の斜め座りでプレイしてます。 アメリカンスタイル!! 誰が言い始めたか立ちプレイの名称がありましたな。 馬謖気分……ありかもですなw, Randyさんコメントありがとうございます。 これまでの記事でも三国志大戦の魅力について「デッキ構築の自由度が高いのも魅力の一つです」と言ってきましたが、始めたばかりの人にとっては逆に「自由度が高すぎてどんなデッキを組めば良いのかわからない!... 今回の記事はタイトルの通り、三国志大戦の良い所・悪い所について項目を絞って書いていきたいと思います。ただし、ここで言う悪い所というのは欠点と言うよりは始めるor続ける上でハードルが高いと感じる所という意味でお話したいと思います。(※以下、... https://www.youtube.com/watch?time_continue=287&v=q_mv9iCWcww&feature=emb_logo. ・三国志大戦ファンミ ワシは見れませんでした。それだけの為に2000円は払えぬ…。 ・Ver.3.0.0E振り返り-使用率ランキング-1位は 太史慈 。そして殆ど減ってない ダンまちコラボ 。 ちなみにミリム董白も … 意外と昔から立ちプレイの方がいます 前回に引き続き「三国志大戦」のお話。今回はあくまで「やったことないけど興味はある」といった人向けの話なので、プレイヤーの方は適当に聞き流して頂ければと思います。この記事を読んでいる方の中には「そもそも、三国志大戦ってどんなゲームなの? ただ左膝が筐体に当たって痛いので、他に良い座り方がないか模索し続けてますw, 20年くらい立ち仕事をしている関係で?立ってプレイする癖が付いてしまってます。落ち着いて戦場全体を見る為には座る方がオススメらしいのですが, 最初は座ってたんですけど最近は立つこと増えた気がしますね。多分椅子の高さとかで決まってるのかもしれないですけど、立ったり座ったりしてる自分の姿って他人から見たら変な人に見えてそうで笑います, 正座してる方もいらっしゃいませんでしたっけ…? しかし、姿勢矯正のような姿勢でプレイする人もいるのですな。 一定時間(カウント50 ... 第1期の軍師カードが遊軍 ... 三国志大戦.NET. はじめに 大戦シリーズ最高峰のアーケードゲーム「三国志大戦」の公式サイト。大型バージョンアップし、更に、対戦が熱くなる!初心者向けのモードも充実!最新のお知らせやプレイのコツなど攻略情報はこちら。 やはり人によってプレイする姿勢は違うのですな。 もうすぐバージョンアップしますのでその前に現バージョンの蜀テンプレを使用しました。, 緊急事態宣言により長い間調整が行われていませんでしたが久々にバージョンアップが行われます。, 実は長い間ニコニコ動画が視聴できない状態が続いていましたがニコニコ動画が見れるようになりました。また、ニコニコ動画にも動画をアップロードできるようになりましたのでそちらにも昨日の動画をアップロード致しました。これからの三国志大戦動画はYouTubeとニコニコ動画の両方にアップロードします。, 新型コロナウイルスの影響で暫くゲームセンターが休業し6月には地元のゲームセンターが営業再開してから全国対戦の動画になります。新しく登場した劉備と王桃が強いということで使ってみました。動画で使用した王桃は副将器が揃っていませんが副将器が揃った王桃を入手しましたので今度はそちらに切り替えて使用します。. 今回もいつも通り三国志大戦のお話。 慣れた人であれば「スペック良い(悪い)」という台詞をよく使うと思うのですが、初心者のうちは意外とこの「スペックの良し悪し」というのは判断が難しいのではないでしょうか?そこで、今回の記事ではコスト毎... 毎度おなじみ今更聞けない三国志大戦の話。今回は将器効果の入門編として個人的に汎用性の高いと思う主効果5種類と副効果4種類について触れてみたいと思います。 身体が固いのと腰痛← 初耳という方もいると思うので簡単に解説を。「三国志大戦(シリーズ)」とは、... 今回は前回記事でカテゴライズした「今更聞けない三国志大戦」の話。内容は、計略の効果時間や知力依存について。 自分はあまり気にしていないですなw 人が少ないゲーセン事情もあります。 【三国志大戦】あけましておめでとうございます【荀銀STO】 - Duration: 25:26. 三国志大戦mのストーリー第十二章「江東の小覇王」の攻略情報について掲載。攻略における気をつけるべきポイントや、おすすめの武将に関してもご紹介。各ステージ攻略の参考にどうぞ。 今回生放送「三生」を行わないため、Ver.3.0.0Aの振り返りについて、ツイートにて公開いたします。・武将使用率ランキング・武将勝率ランキング・遊軍使用・勝率ランキング・武将登用、厳選武将ランキング※集計期間:2020/3/10~6/7#三国志大戦 (続く) pic.twitter.com/dRhsWZ8TcP, (続き)また武将使用率ランキングにつきまして、Ver.3.0.0Aの稼働日2020/3/10からの変遷を動画にしてみましたので、併せて公開いたします。#三国志大戦 pic.twitter.com/Ex3pbobmqL, 【三国志大戦 Ver.3.0.0B稼働予告】6/11(木)よりVer.3.0.0Bが稼働します!カスタマイズアイテムの追加や戦闘調整など、今回追加される要素のまとめを公式サイトで公開中です!https://t.co/UNDtacQt00#三国志大戦 pic.twitter.com/mNEkpDpnZQ, 【重要なお知らせ】現在の日本国内における情勢を考慮して、三国志大戦運営事務局としての運営方針を更新いたしました。6月11日よりバージョンアップ等の実施を段階的に再開いたします。詳しくは下記のお知らせをご覧ください。https://t.co/xSQBLlE36W#三国志大戦 pic.twitter.com/NHhDaD2RMJ, 【営業再開のご案内】 #営業再開 #タイトー #ボウリング #ゲームセンター #マルハン pic.twitter.com/B4NGSLDPAl, Author:ギメリア 過去作では騎馬単使用時に立ってやってましたが、今は流石に人目が…w 某仁義ない社員w 発言してくれるのを逆に期待してしまいますな。, また、桃園への参加には Twitter アカウントが必要となります。事前に Twitter アカウントの取得をお願い致します。. この記事を読んでいる方の中には「そもそも、三国志大戦ってどんなゲームな... はじめましての挨拶に続く、ある意味初投稿とも言える今回の内容は、最近のマイブーム「三国志大戦」について。 先日、2020年3月10日より三国志大戦に大型アップデートが入りました。それに併せてゲームタイトルも、     三国志大戦5 → 三国志大戦6 へと変更になりました。 Copyright © ギメリアのブログ All Rights Reserved. 新しく追加される様々な要素はこちらをチェック! 先日、2020年3月10日より三国志大戦に大型アップデートが入りました。それに併せてゲームタイトルも、     三国志大戦5 → 三国志大戦6 へと変更になりました。, 今回は全体的な変更についても少しだけ触れつつ、新要素の中でも「遊軍カード」について未プレイの方の導入になるようなお話が出来ればと思います。, 大型アップデートというだけあって追加・変更が盛り沢山ですが、今回は個人的に気になった以下の3点について触れたいと思います。・奇才将器・連弩兵(新兵種)・遊軍カード ← 今回の主題, こちらは今ver.で新たに追加された曹操になります。将器を見ると「奸雄の覇道」と書いてあり、普通より豪華な装いで表記されています。これが奇才将器です。奇才将器の特徴は3つ、・通常の将器よりも効果が高い・奇才将器持ちは1種類しか将器がない・奇才将器は将器覚醒枠を3つ消費するつまり、奇才将器とは効果が高いが他の人は将器が覚醒できなくなるスーパー将器的なものです。, 今回から新兵種「連弩兵」が追加されました。弓に近い兵種ですが自動で攻撃するのではなく回転操作により「射撃」します。兵種マークの右上の数字が残弾数となり時間経過で回復し最大3発までストックできます。射撃をするとストック分を全て撃ってしまいます。あくまで私見ですが特徴としては、・移動速度は遅め(槍よりはマシ程度?)・矢の当たり判定幅は意外と広め・弾速はそれほど速くない・矢は障害物(柵など)を貫通できない, これが今回の主題になります。上手い表現が見つからないのですが、強いて言うなら第2の宝具のような何かだと思います。遊軍カードは通常の武将カードとは完全に別枠の専用カードです。私は知らないものなのですが、旧作をプレイしていた方からは「軍師カード」に近いものだと聞きました。, まず、遊軍カードの通常排出されることはありません。入手するにはターミナルの「遊軍登用」から印刷予約を行って下さい。遊軍カードにレアリティはなく、縁30で登用できます。(1枚目は無料で登用できます), また、手に入れた遊軍カードは戦闘準備画面でデッキと一緒に登録します。ちなみに、遊軍も勢力が関係するので最大士気にはご注意下さい。登録しない場合はチュートリアルでお馴染みの「軍師」(田中ではない)が登録されます。, 遊軍カードの効果のことを「戦技」と呼ぶようです。それに伴って今回から戦闘画面の上部に戦技ゲージが追加されました。戦技の発動条件は以下の2つ両方を満たした場合。・戦技ゲージがMAXであること・自身が計略を使用することここで重要なのが「戦技ゲージがMAXの時に計略を使うと勝手に発動してしまう」という点です。つまり、温存することも発動タイミングを選ぶこともほぼできません。効果の発動タイミングとしては計略効果の前、イメージとしては計略発動のカットインの前に割り込んでくるイメージです。(ため系もタメの開始時ではなく効果発動の直前になります)そして、戦技ゲージの増加条件ですが、①時間経過②自城へのダメージとなっているんですが、「①時間経過」は非常に緩やかでMAXになるまでに70~80カウントくらいは掛かりそうです。しかし「②自城へのダメージ」はかなり急激に上がるようで、おそらく城ダメージが3~4割程度あればそれだけで戦技ゲージ100%相当の上昇量があると思われます。, 最後に、遊軍カードのタイプについて大まかな分類を説明したいと思います。遊軍カードは効果範囲によって3種類に分けられると思います。①戦場全体型②範囲型③武将単体型私自身も把握し切れていませんが簡単にそれぞれのタイプについて触れてみたいと思います。, まずは、戦場全体に効果を及ぼすタイプです。武力の上昇値は+1~+2程度など効果自体は比較的マイルドですが、大抵は効果時間が10c以上あるようなので底上げとしては十分な効果に思えます。また、勢力限定も今のところないので混色デッキでも使いやすいため、3タイプの中で最も使いやすい性能と言えます。, 次に、指定範囲に効果を及ぼすタイプです。戦闘前の部隊配置前に設定するタイミングがあり指定した範囲にのみ効果を発揮します。設置陣形のようなイメージで、今のところダメージ計略と妨害計略があります。しかし、位置の変更は一切利かないので「いざ戦技が発動したときは敵部隊がほとんど範囲外」ということも多々あるようで、はっきり言って現状では最も扱いが難しい性能です。, 最後に武将単体に効果を及ぼすタイプです。これはあらかじめ指定しておいた武将にのみ効果が発生するので、ワントップデッキとの相性が非常にいい性能を持っています。ただし、その武将が撤退中はおそらく効果が無駄になると思われます。(要検証)効果がピンポイントなのでワントップデッキ以外では活躍する機会は少ないと思います。, 駆け足気味になってしまいましたが、バージョンアップ情報について簡単にお話しました。まだ詳しいことは私も把握できていないので実際にプレイしながら勉強したいと思います。まだ大型アップデートから1週間足らず、全国対戦のランクも一度リセットされて全国はまさに群雄割拠の戦国状態になっている印象です。ある種のお祭り騒ぎに参加するには絶好の時期になりそうなので、皆さんもぜひ三国志大戦ライフをお楽しみ下さい。では、今回はこの辺で。最後まで読んで頂きありがとうございました 。よろしければまた次の記事でお会いしましょう。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 田舎に住むおっさんがボケ防止のために始めた雑記帳。サブカルチャーな話題を中心に思い付くまま適当な記事を書いていく予定です。. 「これは…大戦初じゃないっスか」は某仁義ない社員がさらっと言ってくれると思います, 淡路御霊さんコメントありがとうございます。 身体が固いのと腰痛で奥側まで手を伸ばすのがちとしんどい。 初耳という方もいると思うので簡単に解説を。「三国志大戦(シリーズ)」とは、... 今回もいつも通り三国志大戦のお話。 職業病あるあるですな。 山頂布陣をした馬謖の気持ちがよく分かる…ような気がしますw, ASHさんコメントありがとうございます。 これもあう、あわないがありますからな。, 椅子高くしないと遠くに届かないので、椅子を高くして座ってプレイしているのですが、よく足がレバーにぶつかって、大戦中に座面が下がって焦ったりしています。確かに立ってプレイするのもありですね。うーん・・・姿勢・・・ 椅子の高さ、位置もあると思いますな。 11章に引き続き、12章でもステージギミックを活用することで有利に戦うことができる。指定の武将を撃破することで発動するので、攻撃する順番を意識して布陣を組もう。, 12章クリアに必要な戦力値の目安は、18万前後となっている。ステージギミックを活用するために騎兵の火力が重要となるため、武将突破や装備精錬で強化しておくのがおすすめ。, 「虞翻」を撃破すると、その後騎兵による突撃効果が上昇するステージ。虞翻のいる縦列には前衛がいないので、騎兵を配置すれば突撃で大ダメージを与えられる。, しかし、虞翻と同じ縦列は計略の範囲内なので、戦闘開始時に配置した騎兵がダメージを受けてしまう。回避したい場合は隣の列の槍兵を交戦状態にし、そこを騎兵で通り抜けよう。, 12-4と同様に、「黄祖」を撃破することで騎兵の突撃効果が上昇するステージ。騎兵で黄祖に突撃し、その後は策士や弓兵の攻撃を集中させて撃破しよう。, 黄祖を撃破することで、「甘寧」の広範囲に大ダメージを与える計略を封印できる。甘寧の計略を受けると甚大な被害を受けるため、騎兵などを使って素早く黄祖を撃破しよう。, 甘寧の計略発動を遅らせるには、「戯志才」を使うのがおすすめ。同じ横並びの敵武将の獲得士気を-50%させる計略を持っているため、甘寧の計略を阻害できる。, 黄祖を素早く撃破することを目的とした布陣。「呂姫」を「張遼」にすると移動速度が足らず、甘寧に迎撃されてしまう点に注意。, Copyright (C) 2015 神ゲー攻略 All Right Reserved, 同じ横並びの敵武将の獲得士気を減少させる計略が甘寧に有効。槍兵に対して斉射で有利に戦える点も優秀。. ご存知の通り、計略にはそれぞれ個別に効果時間が設定されています。「この号令は効果時間8.3c」「この単体強化は9.2c」など... 今回もいつも通り三国志大戦のお話。 「高台から見た視点」で三国志大戦の画面を作成すれば前述した問題を解決でき ることを開発陣が閃いて、それに合わせてミニマップを追加したらしいですな。 カメラワーク。視点が一番重要なのかもですな。 遊軍バグ タイミングが悪かったですな。知らなければよかったのに(血涙) 公式� 先日、2020年3月10日より三国志大戦に大型アップデートが入りました。それに併せてゲームタイトルも、 三国志大戦5 → 三国志大戦6 へと変更になりました。今回は全体的な変更についても少しだけ触れつつ、新要素の中でも「遊軍カード」 「高台から見た視点」は騎馬戦を見てそれで閃いたとか、どこかで読みましたねえ。 © SEGA © HK HERO ENTERTAINMENT CO., LIMITED. 立ってると体がふらふらしそうな気もして、やっぱり難しいかな。 自分のやりやすい体制が一番ですな。やはり立ちプレイが最高ですな。, 私ももっぱらアメリカンスタイル(立って大戦やるスタイル)ですね。 『三国志大戦 暁光、星盾を照らし』 (Ver.3.0.0) 本日 3 月 10 日より稼働開始 新兵種「連弩兵」や「遊軍カード」など新要素が多数追加! 椅子の高さって結構、座る姿勢、視点に関係しますからな。 前回に引き続き「三国志大戦」のお話。今回はあくまで「やったことないけど興味はある」といった人向けの話なので、プレイヤーの方は適当に聞き流して頂ければと思います。, この記事を読んでいる方の中には「そもそも、三国志大戦ってどんなゲームなの?」という方もいらっしゃるかもしれないので今回は少しだけゲームルールについて簡単な解説をしておきたいと思います。, 上記画像が実際のプレイ画面になります。細かい説明を省くと、見るべきところは4箇所。残りカウント、自城ゲージ、敵城ゲージ、士気ゲージです。, このゲームにおける勝利条件とは以下の2種類。(引き分け有)①相手の城ゲージ(敵城ゲージ)を0にする②残りカウントが0の時、敵城ゲージより自城ゲージが多いそして、戦闘を有利に進める上で武将ごとに持っている固有の必殺技「計略」を使用するのが有効であり、その際には士気ゲージを必要量消費する。士気ゲージは時間経過で増加していき、一部の計略の影響を除いて増加量は固定値になっている。と、簡単に説明すればこんな感じでしょうか。, 格闘ゲームになれている方であれば、残りカウント → 残り時間自城ゲージ  → 自キャラ体力ゲージ敵城ゲージ  → 敵キャラ体力ゲージ士気ゲージ  → 必殺技ゲージと読み換えてもらえればわかりやすいかと思います。格闘ゲームとは操作方法などは大きく違うものの、コンボ入力に負けず劣らず難易度の高いハンドスキルや相手プレイヤーとの心理戦・かけ引きなど通じる部分もあると思います。, 今回、この記事では細かな部分は一切ふれていませんが、公式サイトや他のブログなどでより丁寧な解説まとめがありますので、興味が湧いたという方はぜひそちらをご覧ください。個人的には、トッププレイヤーの一人でもある「もんぎゃは団」さんの上げているこちらの動画がオススメですのでよろしければこちらもご覧ください。, 次回はおそらくまた三国志大戦について、個人的に思っている良い所や悪い所についてふれたいと思います。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 田舎に住むおっさんがボケ防止のために始めた雑記帳。サブカルチャーな話題を中心に思い付くまま適当な記事を書いていく予定です。, https://www.youtube.com/watch?v=L5S8udLf5ag&t=106s, YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。.

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