うたわれるもの ミト 正体 54

オシュトル 洗濯をこなし 調理も苦戦しながら初めて御吸い物を作った。 いずれも、防御能力を高めるものなので、これだけでもかなりの耐久力を得ることができる。 ↑ 正道の護り手 † 回避解除時、自身と味方にダメージカットを付与する特性。 特性1と合わせて回避が付いていない場合の耐久力を向上させる。 この為、累積攻撃力up :)イベント 【新人女官】と変装をしてある者のお世話係&弟子。 被撃回避との相性は言わずもがなであり、回避、ダメージカット、バリアにより耐久力を高めつつ、攻撃力も補強できるのでイヌイの性能を隙無く高めることが可能。, 風属性のアタッカーとしては、シス、ミカヅチが、タンクとしてはルルティエ、アルルゥ、ヤクトワルトなどが比較対象となる。, 差別化点としては、連撃の攻撃範囲が広い点、範囲攻撃である点、攻めでも守りでも柔軟に役割を持てる点などが上がる。, ヤクトワルトとは特に能力が被り、基礎ステータスはこちらかアタッカー寄り、特性ではヤクトワルトがアタッカー寄りとなっている。 後ろの味方にもダメージカットを付与するイヌイならばかばうを活かしやすい。, 『二國連合辺境巡警衆』 「☆3黒仮面の義侠」 次いでムツミとの比較だが、 どちらに対しても強気に出ることが出来るアドバンテージは非常に大きいと言える。 とは言え攻撃速度には大きく差が有り、ムツミの「被撃時に攻撃上昇(累積)」という特性もあって、敵味方の編成によっては後者に軍配が上がるかもしれない。 自身の後ろにもダメージカットを付与できる為、後衛を守るのにも向く。, 連撃が全段範囲攻撃なのも長所。 その代りダメージ無効+高い状態異常耐性のおかげで耐久面においてはミトが一歩抜きんでている。 『君が笑顔の為に』 ついでに連撃で味方の回複と気絶を解除できることも可能になる。, 『起臥欠伸』 『紅白奉納試合』 また参段のダメージ無効封印は、累積で上がることが多いダメージカットの封印よりも即効性が高いと言え、確実にダメージを与えるという点ではこちらの方が頼りになる場合も多いだろう。 HPはそこそこ程度だが、特性に二つのダメージカットがあり、その上で回避を持つため、実際の耐久力はかなりの物。 特性1と合わせて回避が付いていない場合の耐久力を向上させる。 当サイトはスマホアプリ、『うたわれるものロストフラグ』の攻略情報をまとめた、個人運営のサイトです。 キャラクター・灯幻鏡の紹介、システム解説、低レア攻略などを行っています。 スポンサーリンク 最新情報. ただ、ミトの連撃は最大4気力を消費するためかなり重め。 灯火の照らすものや笑門福来などと併せ、確実に敵全体にダメージを与えたりと状況に応じて様々な戦術を取れる。, ただでさえ激戦区の火属性アタッカー界隈に、更に追加されたアタッカー。 攻撃速度が速めなイヌイであれば、攻めに守りに活躍させることが可能。 バランス型と思って、半端な使い方をすると器用貧乏となりがちなので、アタッカーならアタッカー、タンクならタンクと鏡ではっきり方向性を付けてしまおう。 ロストフラグ ・初段が後列優先の単体連撃に加え自身の火傷+呪いを解除し時限のダメージ無効を付与できること、 様々な型のイヌイと合わせることが可能な好相性な鏡。, 『女将のおもてなし』 倍率もそこそこ高く、アタッカーとしての運用が可能なレベルになっている。 2020/10/30(金)メンテナンス後~2020/11/25(水)13:59, 『降臨祭 縁結び』 初めて感じとる家事に、四苦八苦するが一つ一つを確実にこなしていく。 ミトにとって対応しにくい回避を解除し封印できるので相性がいい。 強いて言えば、参段の消費気力が2と重い点、初段が後衛を狙うので集中して相手を狙いたい時に狙いがぶれる場合がある点には注意。 その為、自分は敵視の影響を受けず相手にのみ敵視を付与できる。 こちらも気絶耐性のある銀鏡。 また、攻撃時ダメージ無効等の特性持ちには攻撃の合間を塞がれやすく、火力が基本的には特性1の永続強化に寄っている為、無効系の特性連撃持ちや素早くダメージカットを積んでくる相手には不利を強いられる。 まず前半の二人との比較だが、最初に目に付くのはミトは二人の持つ気力上昇+攻撃力上昇特性を持ち合わせていない点。 ・参段が広範囲・高倍率に加えダメージ無効封印まで付属していること。 共に攻撃能力の高い鏡。 大国ヤマトの幼い皇女。 公にはほとんど顔を出さず、式典では一言も発しないため一般民衆にその人となりはほとんど知られていないが、天真爛漫な性格であり、しばしば宮殿を抜け出しては周囲を混乱に巻き込んでいる。 オシュトルに好意を抱いており、彼に甘えて困惑させていることも多い。 時折、城を抜け出しては城下町を見物したり、見たことない食べ物を食べてみたり(資金はハク持ち)と好奇心旺盛。また、彼が根城にしている白楼閣に忍び込んで菓子を食べたり 彼の仲間であるルルティエの書 … この世界における厄ネタである契約が介入してきた場面でも、それを失せろと跳ね除けている。, うたわれるもの 前者は敵全体の攻撃力ダウンで耐久を、後者は味方全体の火力を補強できる。, 『義はエヴェンクルガにあり』 被撃時の攻撃力UPは時間が短いが、攻撃速度が速めなイヌイなら活用しやすい。 HP回復もでき、開幕に気力獲得による連撃補助、かばうの付与といずれもイヌイと相性が良い。 連撃の倍率自体はそれなりと言ったところだが、2種の攻撃力上昇特性が乗るので実際の火力はかなり高い。 うたわれるもの偽りの仮面OP 【ヌエドリ】を全力で考察する. ダメージカットを逐一張り替えるので、ダメージカット解除や低下に強く、常に一定の耐久を持てるのが利点。 みなさんこんばんはー!!! 東京ザナドゥも届きましたが、うたわれるものがいいところなので止まりません! さてさて今回は、帝に個人的に呼び出されるのですが、 やはり帝=ミトでしたか。 ハクも気づいていたようですが。。。。 ※今回もかなりのネタバレが含まれます。 攻撃速度が遅めのミトにとって無効系は非常に邪魔な為この鏡でまとめて剥がしてしまおう。 この二枚を同時につけることで、連撃弐を撃つ事で自身に敵視の付与と解除を同時に行えるので、「二國連合辺境巡警衆」の特性2によってバリアを付与できる。 高めの耐久性能を持っているため、鏡やエムシリ特性で敵視を付与、残HPが少なくなったら解除して前衛皆で耐久、といった戦術を組むことが可能。, 多少のテクニカル性を持ったバランス型の前衛キャラ。 その後、様々な出来事を経るにつれ、君主としての自覚と貫禄を備え、次第に成長してゆくこととなる。, 巨大な剣を武器としているだけあって圧倒的な攻撃力を誇るアタッカー。 「☆3鴉親父の行水」 ミトが出てからというもの、全ステージアンジュ・カルラ・ミトを並べて火力ですり潰すしかしてない…、3人共可愛くて強いんだから仕方ない -- 2020-07-25 (土) 16:11:18. ある出来事で、ハク一行を巻きこむ大騒動を繰り広げるが その一件でムネチカから『その身に何かあれば、国の未来に大きく関わるうえ 狂言で国の要であるオシュトルを動かすのはいけない』  ハクから『自分の身勝手な行動で周囲に迷惑をかけてしまうのだから、時には制止しすることが必要』ということを教えられ、国を背負うものとして少し成長した。 一方のミトの連撃の強みは、何と言っても初段が後衛優先かつ複合効果を持つこと。 強力なイヌイの範囲連撃を邪魔するダメージ無効を剥がしつつ、イヌイの火力を補助してくれる良相性の鏡。, 『絶界の刀気』 ・弐段が他の連撃と比較して弐段目としてはかなり広範囲であり、更にダメージ無効を解除+ダメージカット低下が付属していること、 選択肢はあるが、シナリオ(ストーリー)が一本道なのも変わらない。, シミュレーションパートはほぼ前作のシステムままだが、細かなマイナーチェンジによる操作性向上が行われているほか、大きな変更点として以下のようなものがある。, 帝の崩御と皇女アンジュ暗殺未遂から始まった混乱、そしてオシュトルが世界に溶けて消え去ってからの数日後。オシュトルの遺志を継ぎ、ネコネの助けを借りてオシュトルに扮したハクは、無事アンジュを、オシュトルやネコネの故国であるエンナカムイへと避難させることに成功する。だがヤマト八柱将のライコウは、偽の皇女を擁立してヤマトを掌握しようとしていた。, やがて、毒によって衰弱していたアンジュが回復すると、例え戦になっても、父である帝が残してくれたアンジュの名と皇女の地位を取り戻したいと語る。オシュトル(ハク)はその意を汲み、仲間と共に帝都奪還に向けての戦いの道を進んでいく。ライコウの策に悩まされながらもオシュトルは、正当な皇女アンジュの名の下に、ヤマト各国の反朝廷勢力を糾合、やがてライコウ率いる朝廷軍との決戦に挑む。, またトゥスクルは、ヤマトが再び侵攻してくる可能性があるとして、内乱状態にあるヤマトを今のうちに攻撃することを決定。ハクの“死”を聞かされて帰国していたトゥスクルの皇女クオンは、それが結果的にアンジュらを助けることに繫がると考え、ヤマト攻略の指揮を引き受ける。, さらに、ハクの実兄だったヤマトの帝が語っていた、大いなる父(オンヴィタイカヤン)こと旧人類の遺産を巡っての策謀が繰り広げられる。, : 過去のホノカ(帝の妻)に対しては恋愛に似た感情を抱いていたと思われる。また、遺跡内のシーンから、クオンには異性としての好意があったと思われる。, ファミ通クロスレビューでは10、8、8、8の34点でゴールド殿堂入り[10]。レビュアーはシリアスとコミカルを織り交ぜた物語、新規プレイヤーにも楽しめるように前作のあらすじが把握できる、声優の演技、協撃必殺技、ムネチカの試練、BGM、バトルでのリワインド機能、バトルシステムの細かい改善を賞賛した[10]。また、「BestPickofThisWeek! 「☆3天下無敵の大泥棒」 ただ、市場的に獣耳という部分を特化させるのはどうかということから、獣耳を主張した菅宗光以外のスタッフからは「なんで獣耳?」との声も上がっていた。しかし、やがてシナリオが固まってくると、獣耳なしでは成り立たないストーリーになっていたので、いつしか反対の声も聞こえなくなっていった[16]。また原画・キャラクターデザイン担当の甘露樹も以前は獣耳の特化傾向に抵抗があったとのことだが、今はそんな違和感もなく普通に書いているとのこと[17]。 『うたわれるもの』は、2002年4月26日に Leaf(アクアプラス)より発売されたアダルトゲーム。本ページでは、このゲームの一般向け移植作品他、本作を原作とする漫画およびドラマCD、アニメ作品についても解説する。 同じく、連撃初段で後衛を狙うカミュと合わせて、敵の後衛から崩していくのも面白いだろう。, 連撃初段にダメージ無効5秒がある為、星5エムシリのレベル10の連撃初段と合わせるとダメージ無効の秒数が17秒になる。これは連撃のクールタイム15秒を超える数字なので、気力消費2で延々と敵の攻撃を無効化し続けることが可能になる。 更に火力のみならず気力上昇が無いことや連撃の消費気力の重さから、特に速攻と言う戦術では二人に大きく差をつけられている。 気力が増加するので、ミトの連撃参が撃ちやすくなるのも優秀。, 比較対象は、高火力火属性としてはカルラやアンジュだが、連撃の範囲や性質で見るとムツミがよく似通っている。 時折、城を抜け出しては城下町を見物したり、見たことない食べ物を食べてみたり(資金はハク持ち)と好奇心旺盛。また、彼が根城にしている白楼閣に忍び込んで菓子を食べたり 彼の仲間であるルルティエの書物を読んだりと普通の女の子のように生活をしている。だが、その姿をオシュトルに見られてしまった。彼の助言により一度は帰宅をするが・・・懲りずに再度来訪、その際に『オシュトルが来たら知らせるのだぞ』とハク一行に釘を刺す。 しかしやってきたのが別の人だったためお叱りなどを受けてしまった。 ミトは加入してるよね? -- 2020-08-01 (土) 14:15:54; オシュトル待ち。来るとしたら降臨祭かな? 何となく通常ガチャからは出なさそう。 -- 2020-09-24 (木) 22:01:11; 更新されてないしこのページ無くても良いのでは -- 2020-10-01 (木) 22:26:01 この為、累積攻撃力UPなどが相手でも、比較的強気に立ち回ることができる。, 全段範囲攻撃。 そのために非常に高い身体能力や毒物耐性を与えられており、身の丈を超える巨大な壷や剣を平然と持ち上げたり、普通ならば致死量となる毒物を投与されても死なずに済む。 「☆3黒仮面の義侠」 うたわれるものがアダルトpcゲームストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。オンラインコード版、ダウンロード版はご購入後すぐにご利用可能です。 結論としては、バフ剥がしに長けたタンクよりのムツミに対して、後列をピンポイントで狙え状態異常に強いアタッカーのミトといった性能。, 【攻撃・回復速度:並】【攻撃・回復回数:1】戦闘開始時、自身に攻撃力425%UP(永続)と毒耐性(永続)を付与, 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)を付与し、気力1ゲージにつき攻撃力23%UP(1回)(累積)を付与, 範囲内の敵一体(後列優先)に、自身の攻撃力の109.8%のダメージを与え、自身の呪いと火傷を解除し、ダメージ無効(5秒)を付与, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の109.8%のダメージを与え、ダメージ無効を解除し、ダメージカットを30%低下, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の310.7%のダメージを与え、ダメージ無効封印(30秒)を付与, 【攻撃・回復速度:並】【攻撃・回復回数:1】戦闘開始時、自身に攻撃力200%UP(永続)と毒耐性(永続)を付与, 【攻撃・回復速度:並】【攻撃・回復回数:1】戦闘開始時、自身に攻撃力225%UP(永続)と毒耐性(永続)を付与, 【攻撃・回復速度:並】【攻撃・回復回数:1】戦闘開始時、自身に攻撃力250%UP(永続)と毒耐性(永続)を付与, 【攻撃・回復速度:並】【攻撃・回復回数:1】戦闘開始時、自身に攻撃力275%UP(永続)と毒耐性(永続)を付与, 【攻撃・回復速度:並】【攻撃・回復回数:1】戦闘開始時、自身に攻撃力300%UP(永続)と毒耐性(永続)を付与, 【攻撃・回復速度:並】【攻撃・回復回数:1】戦闘開始時、自身に攻撃力325%UP(永続)と毒耐性(永続)を付与, 【攻撃・回復速度:並】【攻撃・回復回数:1】戦闘開始時、自身に攻撃力350%UP(永続)と毒耐性(永続)を付与, 【攻撃・回復速度:並】【攻撃・回復回数:1】戦闘開始時、自身に攻撃力375%UP(永続)と毒耐性(永続)を付与, 【攻撃・回復速度:並】【攻撃・回復回数:1】戦闘開始時、自身に攻撃力400%UP(永続)と毒耐性(永続)を付与, 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)を付与し、気力1ゲージにつき攻撃力5%UP(1回)(累積)を付与, 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)を付与し、気力1ゲージにつき攻撃力7%UP(1回)(累積)を付与, 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)を付与し、気力1ゲージにつき攻撃力9%UP(1回)(累積)を付与, 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)を付与し、気力1ゲージにつき攻撃力11%UP(1回)(累積)を付与, 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)を付与し、気力1ゲージにつき攻撃力13%UP(1回)(累積)を付与, 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)を付与し、気力1ゲージにつき攻撃力15%UP(1回)(累積)を付与, 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)を付与し、気力1ゲージにつき攻撃力17%UP(1回)(累積)を付与, 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)を付与し、気力1ゲージにつき攻撃力19%UP(1回)(累積)を付与, 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)を付与し、気力1ゲージにつき攻撃力21%UP(1回)(累積)を付与, 範囲内の敵一体(後列優先)に、自身の攻撃力の53.1%のダメージを与え、自身の呪いと火傷を解除し、ダメージ無効(5秒)を付与, 範囲内の敵一体(後列優先)に、自身の攻撃力の59.4%のダメージを与え、自身の呪いと火傷を解除し、ダメージ無効(5秒)を付与, 範囲内の敵一体(後列優先)に、自身の攻撃力の65.7%のダメージを与え、自身の呪いと火傷を解除し、ダメージ無効(5秒)を付与, 範囲内の敵一体(後列優先)に、自身の攻撃力の72%のダメージを与え、自身の呪いと火傷を解除し、ダメージ無効(5秒)を付与, 範囲内の敵一体(後列優先)に、自身の攻撃力の78.3%のダメージを与え、自身の呪いと火傷を解除し、ダメージ無効(5秒)を付与, 範囲内の敵一体(後列優先)に、自身の攻撃力の84.6%のダメージを与え、自身の呪いと火傷を解除し、ダメージ無効(5秒)を付与, 範囲内の敵一体(後列優先)に、自身の攻撃力の90.9%のダメージを与え、自身の呪いと火傷を解除し、ダメージ無効(5秒)を付与, 範囲内の敵一体(後列優先)に、自身の攻撃力の97.2%のダメージを与え、自身の呪いと火傷を解除し、ダメージ無効(5秒)を付与, 範囲内の敵一体(後列優先)に、自身の攻撃力の103.5%のダメージを与え、自身の呪いと火傷を解除し、ダメージ無効(5秒)を付与, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の53.1%のダメージを与え、ダメージ無効を解除し、ダメージカットを30%低下, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の59.4%のダメージを与え、ダメージ無効を解除し、ダメージカットを30%低下, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の65.7%のダメージを与え、ダメージ無効を解除し、ダメージカットを30%低下, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の72%のダメージを与え、ダメージ無効を解除し、ダメージカットを30%低下, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の78.3%のダメージを与え、ダメージ無効を解除し、ダメージカットを30%低下, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の84.6%のダメージを与え、ダメージ無効を解除し、ダメージカットを30%低下, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の90.9%のダメージを与え、ダメージ無効を解除し、ダメージカットを30%低下, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の97.2%のダメージを与え、ダメージ無効を解除し、ダメージカットを30%低下, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の103.5%のダメージを与え、ダメージ無効を解除し、ダメージカットを30%低下, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の170.3%のダメージを与え、ダメージ無効封印(30秒)を付与, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の185.9%のダメージを与え、ダメージ無効封印(30秒)を付与, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の201.5%のダメージを与え、ダメージ無効封印(30秒)を付与, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の217.1%のダメージを与え、ダメージ無効封印(30秒)を付与, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の232.7%のダメージを与え、ダメージ無効封印(30秒)を付与, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の248.3%のダメージを与え、ダメージ無効封印(30秒)を付与, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の263.9%のダメージを与え、ダメージ無効封印(30秒)を付与, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の279.5%のダメージを与え、ダメージ無効封印(30秒)を付与, 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の295.1%のダメージを与え、ダメージ無効封印(30秒)を付与, ゲンジマルと稽古した時に、カルラの父親の技の再現を食らって、叩き斬られてるぜ。 --, 胸の弾力使っておっ○いリロードするアニメもあるんですよ!もしかしたら魔乳流の使い手かもしれない --, 毒耐性は元から帝がつけていてそれ故に致死量の毒でも大変な目で済んだんじゃなかったかな? --, ありがとうございます。まだエムシリ5になっていないので効果時間10秒だと思ってました。エムシリ☆5頑張ろう… --.

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